Klassen-Rebalance v 2.7.1
Größeres Klassen-Update mit Fokus auf PvP-Balance. Templar und Gladiator wurden aufgewertet, Cleric-Heal-Output reduziert, Chanter-Buffs verstärkt. Außerdem: Neue tägliche Quests in Tiamaranta und ein paar nervige Belagerungs-Bugs gefixt.
Neu
- Tägliche Tiamaranta-Quests: 5 neue Tageslimits mit AP-Belohnung von je 8.000–15.000
- Maskenball-Event: Vorbereitung für Saison III, Event-NPCs in Sanktum und Pandämonium
- Fraktionsumhang Lv 65: Über Quest beim Hauptstadt-Kommandanten erhältlich
Balance
- Templar:
Eisernes BollwerkSchadensreduktion von 35% → 45%, Cooldown 60s → 75s - Gladiator:
Tobender SchlagGrundschaden +12%, Stun-Dauer +0,5s - Cleric:
HauptheilungWirkung um 8% reduziert, Cast-Time +0,2s - Chanter:
Mantra des SiegesAngriffsbuff von +12% → +15% - Sorcerer:
FrostkugelSlow-Effekt von 40% → 50% - Assassin: Stealth-Erkennungsradius gegen
Späher-Skill leicht erhöht
Fixes
- Belagerungs-Phase-3-Bug behoben: Festungsherz wurde manchmal nicht zerstörbar
- Auktionshaus-Suche zeigt jetzt korrekt nach Preis sortiert
- Mount-Animation friert nicht mehr beim schnellen Auf-/Absteigen ein
- Quest „Echo des Falls" lässt sich endlich wieder abschließen (war seit 2.7.0 broken)
- Gildenchat zeigt korrekte Zeitstempel in Sommerzeit-Wechsel-Woche
Entfernt
- Veralteter „XP-Bonus für Anfänger"-Buff durch Saisonpass ersetzt
- Inaktiver Halloween-Vendor in Sanktum-Hafen entfernt