Codex / Quests / #4055
Jackdaws Bitte
Standard Lv. 47+ Asmodian
Beschreibung
Das is' mein Schiff, Daevi! Die Schönheit, die weit draußen vor Anker liegt. Denn ich bin der Käpt'n der Schwarzen Opal! Sie is' ein großartiges Weib. Meine Hand auf ihr'm Steuer, immer dem Kompass nach ... Sie und ich waren eins. Für immer zusamm'n.
Aufgaben
1
Erledigt die Piraten an der Karobik-Küste. M DF2A TrollkinSeamanRaD 47 An (/4) M DF2A TesinonSeamanFiD 47 An (/8)
2
Sprecht mit Jackdaw.
Abschluss
Jackdaw bat Euch, all seine ehemaligen Schiffskameraden zu erledigen, die ihn verraten und ihm sein Schiff mitsamt seinen Schätzen geraubt haben. Deshalb habt Ihr die Kranuum- sowie die Krahumus-Piraten an der Karobik-Küste erledigt. Aber bei Eurer Rückkehr sagte Euch Jackdaw, dass es noch viele Gegner gäbe und er deshalb vorerst nicht von dort weg könne.
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Das is' mein Schiff, Daevi! Die Schönheit, die weit draußen vor Anker liegt. Denn ich bin der Käpt'n der Schwarzen Opal! Sie is' ein großartiges Weib. Meine Hand auf ihr'm Steuer, immer dem Kompass nach ... Sie und ich waren eins. Für immer zusamm'n.
Arrr ... 'ne üble Sache ist das, nich' wahr? Meine Mannschaft hat mich in diese schlimme Lage gebracht. Mit ruhiger Hand und dem Wissen eines alten Seebär'n steuerte ich das Schiff zur schönsten Küste auf Atreias Antlitz. Dann haben diese schmierig'n Schiffsratten 'ne Meuterei angezettelt. Ließen mich auf 'ner staubigen, verlassenen Insel zurück und nahmen mein Schiff und alle Schätze! Doch der alte Jackdaw kennt auch einige Tricks! Ich bin ihnen bis hierher gefolgt, aber dann ... Irgendwas is' schiefgelaufen, Daevi. Meine Mannschaft war einst der beste Haufen auf allen Meer'n. Jetzt seht Euch diese jämmerlichen Hunde an! Marchutans Fluch hat sie zu Monstern gemacht. Mein Schiff und der Schatz nützen ihnen jetzt auch nichts mehr!
Verflucht! Ihr kriegt das Maul nicht auf, Daevi! Ihr denkt, der alte Jackdaw will Rache, stimmt's? Aber das is' nich' alles. Natürlich wird dem alten Käpt'n warm ums Herz, wenn ein paar dieser M DF2A TrollkinSeamanRaD 47 An und M DF2A TesinonSeamanFiD 47 An ins Gras beißen würd'n! Aber so verflucht, wie sie sind, würd' ich ihnen damit 'nen Gefallen tun! Außerdem lassen sie mich nich' ans Schiff ran. Würdet Ihr 'nem alten Piraten unter die Arme greifen, Daevi? Der alte Käpt'n kann diese Schweinehunde nich' erledigen, und wenn sie zehnmal verflucht sind. In ihren Augen seh' ich noch immer die gequälten Seelen meiner Schiffskameraden!
Entlang der Karobik-Küste werden sich einige M DF2A TrollkinSeamanRaD 47 An und M DF2A TesinonSeamanFiD 47 An herumtreiben. Macht ein paar von ihnen kalt, damit der alte Käpt'n Jackdaw heute Nacht ruhig schlafen kann.
Ich muss mein Feuer schüren. Scheint das Einzige zu sein, was sie noch fernhält. Willkommen zurück, Daevi. Was ist mit den M DF2A TrollkinSeamanRaD 47 An und den M DF2A TesinonSeamanFiD 47 An?
Jarrr, tausend Dank. Übrigens, habt Ihr wirklich alle erledigt? Sind aber noch immer 'ne Menge unterwegs. Der Fluch lässt sie wohl wiederauferstehen! Ich halte hier vorerst die Stellung. So komm' ich nicht auf mein Schiff ... Ich glaub', ich werd' Eure Hilfe bald wieder brauchen, Daeva.
Jackdaw bat Euch, all seine ehemaligen Schiffskameraden zu erledigen, die ihn verraten und ihm sein Schiff mitsamt seinen Schätzen geraubt haben. Deshalb habt Ihr die Kranuum- sowie die Krahumus-Piraten an der Karobik-Küste erledigt. Aber bei Eurer Rückkehr sagte Euch Jackdaw, dass es noch viele Gegner gäbe und er deshalb vorerst nicht von dort weg könne.
Item-Belohnungen
Feste Belohnungen
ID: 188050586
×1
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