Hinter das Geheimnis kommen
Beschreibung
Idgel ist ein vom Ruhn-Stamm hergestellter Kristall aus konzentrierter Id-Energie.
Mithilfe der uralten Waffe kann man diese zerstörerische Energie freisetzen.
Mein Leben lang war ich damit beschäftigt, hier in Katalam nach Überresten des Ruhn-Stammes zu suchen.
Und schließlich habe ich gefunden, wonach ich gesucht habe.
Aufgaben
1
Sprecht auf dem Goldrinerk-Hügel mit Laitra.
2
Beseitigt die M IDRuneWeapon Q Vritra Q10093 Fi und die M IDRuneWeapon Q Vritra Q10093 As, die Kahrun gefangen halten. (/3)
3
Sprecht mit Niel, die vor Kahrun erschienen ist.
4
Sprecht in Katalamize mit Laitra.
5
Nehmt in Katalamize den Riesiger[pl:"Riesige"] Idgel-Kern[pl:"Kerne"] an Euch.
6
Erledigt die E IDRuneWeapon Q IdSpecter Q10093, die plötzlich aufgetaucht sind. (/3)
7
Sprecht mit Laitra.
8
Nehmt in Katalamize erneut den Riesiger[pl:"Riesige"] Idgel-Kern[pl:"Kerne"] an Euch und setzt den riesigen Idgel-Kern in Hyperion des Ruhn-Stammes ein.
9
Sprecht in Katalamize mit Skuldun.
10
Erstattet Bard im Ruhn-Tempel Bericht.
11
Erstattet dem Gebieter Marchutan im Ruhn-Tempel Bericht.
Abschluss
Laitra führte Euch zu einem unbekannten Ort, wo Ihr erstaunlicherweise Kahrun gefunden habt.
Nachdem Ihr die Balaur, die Kahrun bedrohten, ausgeschaltet habt, tauchte Niel auf. Sie sah, dass es Kahrun sehr schlecht ging und meinte, dass man ihn schnell nach draußen bringen sollte.
Doch dann tauchte ein Elyos namens Jakahn auf, es auch auf Kahrun abgesehen hatte. Es kam zu einem erbitterten Kampf zwischen ihm und Niel. Nach dem Kampf stellte sich heraus, dass es sich bei beiden in Wahrheit um Nez
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Idgel ist ein vom Ruhn-Stamm hergestellter Kristall aus konzentrierter Id-Energie.
Mithilfe der uralten Waffe kann man diese zerstörerische Energie freisetzen.
Mein Leben lang war ich damit beschäftigt, hier in Katalam nach Überresten des Ruhn-Stammes zu suchen.
Und schließlich habe ich gefunden, wonach ich gesucht habe.
Ich habe Hyperion, die Essenz der altertümlichen Waffen, entdeckt. Der Zustand ist auch nahezu perfekt!
Ich habe die Waffe in dem vom Ruhn-Stamm erbauten Katalamize gefunden.
[Spieler], folgt mir dorthin.
Helft mir dabei, Hyperion des Ruhn-Stammes in Gang zu setzen.
Nur Ihr könnt Hyperion des Ruhn-Stammes aktivieren.
Das interessiert Euch sicherlich. Möchtet Ihr die Waffe des alten Volkes nicht auch mit eigenen Augen sehen?
Als ein wahrer Kämpfer der Asmodier müsst Ihr mir dorthin folgen. Ihr solltet nicht erst darüber nachdenken.
Ich werde Euch mit nach Katalamize nehmen, ob Ihr nun wollt oder nicht.
Wirklich erstaunlich! Ich hätte nicht erwartet, Euch an einem solchen Ort anzutreffen!
Habt Ihr etwa gewusst, dass sich Kahrun an diesem Ort befindet?
Aber wir haben jetzt nicht die Zeit zum Reden.
Kahruns Zustand ist sehr schlecht, wir müssen daher schleunigst hier raus!
Wer hätte gedacht, hier zwei Gebieter anzutreffen ...
Oh! Hier seid Ihr also.
Ich habe schon gedacht, ich hätte Euch verloren.
Ohne Euch kann diese Mission nicht durchgeführt werden.
Geht nun und aktiviert Hyperion des Ruhn-Stammes.
Der unnütze Reian hat uns nur Zeit gekostet.
(Der riesige Kern ist mit Idgel gefüllt.)
(Ihr habt noch nie eine derartig starke Id-Energie erlebt.)
(Ihr solltet vorsichtig damit umgehen, damit er Euch nicht hinunterfällt.)
Nun ja. Der vierte Balaur-Gebieter hat uns alle reingelegt, indem er sich als Forscher Laitra ausgegeben hat.
Ich habe bereits gehört, dass Beritra über allerlei Tricks verfügen soll. Das war wohl eine kleine Kostprobe.
Da sich nun die uralte Waffe Hyperion in Beritras Besitz befindet, kann niemand wissen, was er als nächstes vorhat.
Ich werde mich mit den anderen Gebietern beraten, damit wir entsprechende Gegenmaßnahmen ergreifen können.
Sie werden Euch nicht dafür verantwortlich machen. Also geht und ruht Euch aus.
Laitra führte Euch zu einem unbekannten Ort, wo Ihr erstaunlicherweise Kahrun gefunden habt.
Nachdem Ihr die Balaur, die Kahrun bedrohten, ausgeschaltet habt, tauchte Niel auf. Sie sah, dass es Kahrun sehr schlecht ging und meinte, dass man ihn schnell nach draußen bringen sollte.
Doch dann tauchte ein Elyos namens Jakahn auf, es auch auf Kahrun abgesehen hatte. Es kam zu einem erbitterten Kampf zwischen ihm und Niel. Nach dem Kampf stellte sich heraus, dass es sich bei beiden in Wahrheit um Nezekan und Triniel gehandelt hat.
Zusammen trugen sie den schwer verletzten Kahrun nach draußen und kurz darauf erschien Laitra wieder.
Laitra behauptete, dass er nichts über Kahrun wisse und drängte Euch dazu Hyperion zu aktivieren.
Seinen Anweisungen folgend, habt Ihr mit Hilfe des Idgel-Kerns Hyperion aktiviert, woraufhin er laut lachend sein wahres Ich offenbarte.
Es war der böse Balaur-Gebieter Beritra.
Er entführte Euch, um Euch als Versuchsobjekt zu benutzen. Doch Skuldun, der vierte Agent Marchutans, kam und rettete Euch.
All dies habt Ihr Bard und Marchutan berichtet. Sie erschraken, als sie erfuhren, wer Laitra wirklich war, und beriefen umgehend eine Versammlung ein.
Item-Belohnungen
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