Der Ort, der auf keiner Karte zu finden ist
Beschreibung
Es heißt, der Abyss sei eine tiefe Schlucht. Wie tief ist er, wisst Ihr es?
Ich fliege abwärts und abwärts ... meine Muskeln verkrampfen zwischen meinen Federn, doch die Tiefe ist weiter unendlich.
Und unsere Karten helfen nicht! Sie sind ständig veraltet.
Aufgaben
1
Sprecht mit Agemonerk.
2
Sprecht mit Jarumonerk.
3
Sprecht mit Rentia.
Abschluss
Rentia hatte von der Tigraki-Werkstatt gehört, die sich auf einer kleinen, auf keiner Karte verzeichneten, Insel befinden soll.
Ihr habt mit Agemonerk und Jarumonerk gesprochen und Rentia mitgeteilt, dass Ihr nichts Gefährliches oder Verdächtiges gesehen habt.
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Es heißt, der Abyss sei eine tiefe Schlucht. Wie tief ist er, wisst Ihr es?
Ich fliege abwärts und abwärts ... meine Muskeln verkrampfen zwischen meinen Federn, doch die Tiefe ist weiter unendlich.
Und unsere Karten helfen nicht! Sie sind ständig veraltet.
Wo wir gerade von Orten sprechen, die auf keiner Karte verzeichnet sind ... kennt Ihr jemanden von der Tigraki-Werkstatt?
Angeblich verkauft sie sichere drakonische Muster, aber es könnte eine asmodische Terrorzelle sein. Oder vielleicht säen ihre drakonischen Muster Gefahr und Zerstörung!
Angeblich kann ein Shugo namens Agemonerk einen allen Mitgliedern der Tigraki-Werkstatt vorstellen.
Wenn Ihr ihn findet, vielleicht könnt Ihr die Wahrheit hinter ihren Waren ergründen ... und hinter ihren Bemühungen, sich vor Elyos-Daevas versteckt zu halten.
So ein misstrauischer Kunde! Aber Daeva ist neuer Besucher, ja? Agemonerk erinnert sich an alle Kunden, jang. Jeder ist etwas Besonderes.
Agemonerk hilft, Angebot von Tigraki-Werkstatt zu durchstöbern, ja? Gute Preise für Reshanta-Laden. Jang!
Daeva misstrauisch, Shugo seeeeeehr normal. Verkauft Waren.
Stimmt, stimmt. Agemonerk sagt das viele Male. Auf Karte zeichnen, mehr Waren verkaufen. Tigraki-Handwerker wollen Frieden um zu arbeiten.
Wie Eremiten, sicher und geschützt, fertigt Tigraki hochwertige Waren. Beispiel - in Frieden von versteckter Insel hat großer Handwerksmeister Jarumonerk geheimnisvolle Geheimnisse von Würfelerweiterung ergründet, ist Held von Tigraki-Werkstatt geworden.
Jarumonerk spricht gerne mit interessierten Daevas. Erzählt alles von großen Mühen! Beförderung zum Leiter von Reshanta-Zweigstelle? Ist Mühen! Mühen!
Jarumonerks Geheimnis kein Geheimnis. Nicht geborener Handwerker wie andere Shugos in Würfelwerkstatt. Nicht einmal gebildungt, jang.
Aber Jarumonerk hart arbeiten. Erfolgreich! Erweitert Würfel durch Mühen!
Habt Ihr die Tigraki-Werkstatt gefunden?
Sie verkaufen exotische Waren aus Asmodae, nicht wahr? Und die Shugos geben nur vor, unschuldig und unbestechlich zu sein. Ich wusste es!
Seid Ihr wirklich sicher? Vielleicht haben die Handwerker ihr wahres Gesicht vor Euch verborgen.
Obwohl ... Würfelerweiterung. Mehr Platz zwischen den Taschen zu finden wäre leuchtastisch.
Wie dem auch sei, vielen Dank für Eure Bemühungen. Hier, mehr habe ich nicht.
Rentia hatte von der Tigraki-Werkstatt gehört, die sich auf einer kleinen, auf keiner Karte verzeichneten, Insel befinden soll.
Ihr habt mit Agemonerk und Jarumonerk gesprochen und Rentia mitgeteilt, dass Ihr nichts Gefährliches oder Verdächtiges gesehen habt.