Codex / Quests / #14042
Mission zur Befreiung der Gefangenen
Campaign Lv. 25+ Elyos
Beschreibung
Wo Licht ist, ist auch Dunkelheit. So ist das Leben. Das gilt auch für den Krieg. Wo es einen Sieg gibt, gibt es auch eine Niederlage. Aber der Krieg hat auch noch eine weitere Schattenseite und so hat selbst der Sieger Opfer zu beklagen. Denn ein großer Sieg ist meist nur möglich, indem eine große Anzahl an Opfer erbracht wird. Bei jedem Krieg werden Mitstreiter verletzt oder verschleppt.
Aufgaben
1
Sprecht mit Sakmis.
2
Sprecht mit Nereus.
3
Sprecht mit Dactyl.
4
Findet die Elysische Gefangene.
5
Begleitet die Elysische Gefangene zur der als N magic circle bekannten Stelle.
6
Erstattet Nereus Bericht.
Abschluss
Sakmis sagte, dass trotz der vielen Triumphe, die die Elyos in Reshanta feiern konnten, einige Soldaten vom Feind gefangen genommen wurden. Deshalb sollt Ihr zu Nereus gehen und genaue Anweisungen von ihm erhalten. Nereus zufolge war eine Rettungseinheit ausgesandt worden, um die Gefangenen zu befreien, hätte aber bisher keinen Erfolg gehabt. Er schickte Euch zum Schwefel-Archipel, um weitere Informationen von Dactyl zu erhalten. Dank Dactyls Anweisungen habt Ihr einen Weg hinein gefunden und di
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Wo Licht ist, ist auch Dunkelheit. So ist das Leben. Das gilt auch für den Krieg. Wo es einen Sieg gibt, gibt es auch eine Niederlage. Aber der Krieg hat auch noch eine weitere Schattenseite und so hat selbst der Sieger Opfer zu beklagen. Denn ein großer Sieg ist meist nur möglich, indem eine große Anzahl an Opfer erbracht wird. Bei jedem Krieg werden Mitstreiter verletzt oder verschleppt.
Es ist beklagenswert, aber es gibt Elyos in Reshanta, die von unseren Feinden gefangen gehalten werden. Seht Ihr es nicht auch als unsere Pflicht an, unsere Kameraden zu retten? Ich will mir gar nicht ausmalen, welche Qualen sie unter den Asmodiern oder den Balaur erleiden müssen. [Spieler], ich bitte Euch darum, sie zu retten. Zenturio Nereus wird Euch die Einzelheiten erläutern. Bitte helft ihnen!
Man hat mich bereits informiert, [Spieler]. Ich war sehr erfreut zu hören, dass ein Daeva mit Euren hervorragenden Fähigkeiten die Gefangenen retten will. Es wurden zwar bereits mehrere Rettungsversuche unternommen, doch bislang leider ohne Erfolg. Aber da Ihr Euch nun der Sache annehmen wollt, [Spieler], wird sich das sicherlich bald ändern.
Die Gefangenen werden auf der Insel der Ungnade festgehalten, einer der Inseln des Schwefel-Archipels. Wie Ihr Euch denken könnt, stehen sie unter schwerer Bewachung, was eine Rettung nicht einfacher macht. Trefft Euch bitte zunächst mit Dactyl auf der Insel der Wurzeln. Da diese Insel auch im Schwefel-Archipel liegt, sollte Dactyl detailliertere Informationen über die elysischen Gefangenen haben. Besorgt Euch so viele Informationen, wie er Euch bieten kann, und rettet dann die Gefangenen!
Was führt Euch auf die Insel der Wurzeln? Seid Ihr hier, um die hiesigen Natur zu studieren? Zum Beispiel wie diese Schwefel-Oculazen oder die vulkanischen Schwebesteine? Das ist zwar alles interessant. Aber am Schwefel-Archipel kommt oft das Balaur-Schlachtschiff Dredgion vorbei. Daher sollte man hier stets auf der Hut sein.
Ihr seid gekommen, um uns zu retten! Habt vielen Dank! Wir haben schon selber versucht, zu entkommen, aber das ist kein einfaches Unterfangen. Da man uns die Waffen abgenommen hat und es hier sehr viele Wachen gibt, ist eine Flucht nicht ohne weiteres machbar.
Das war wirklich gute Arbeit. Der Gedanke an diese Gefangenen hat mich immer deprimiert, aber dank Euch, [Spieler], ist mir ein schwerer Stein vom Herzen gefallen. Ich bin sicher, dass auch sie Euch auf ewig dankbar sein werden, [Spieler].
Sakmis sagte, dass trotz der vielen Triumphe, die die Elyos in Reshanta feiern konnten, einige Soldaten vom Feind gefangen genommen wurden. Deshalb sollt Ihr zu Nereus gehen und genaue Anweisungen von ihm erhalten. Nereus zufolge war eine Rettungseinheit ausgesandt worden, um die Gefangenen zu befreien, hätte aber bisher keinen Erfolg gehabt. Er schickte Euch zum Schwefel-Archipel, um weitere Informationen von Dactyl zu erhalten. Dank Dactyls Anweisungen habt Ihr einen Weg hinein gefunden und die Gefangenen auf der Insel der Ungnade befreit. Ihr habt sie sicher zu einem magischen Schutzbereich geführt, wo der Rettungstrupp erschien, um die Gefangenen zur Teminon-Festung zu bringen. Als Ihr zu Nereus zurückgekehrt seid, um Bericht zu erstatten, dankte er Euch dafür, dass Ihr ihm eine schwere Last von den Schultern genommen habt.
Item-Belohnungen
Feste Belohnungen
ID: 188050790
×1
ID: 186000031
×2
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