Codex / Quests / #1022
Die Krall-Entweihung
Campaign Lv. 16+ Elyos
Beschreibung
Diese ungläubigen Krall führen doch irgendetwas im Schilde. Seit sie die Ikonen geraubt haben, rücken sie dem See von Miraju jeden Tag näher, und ihre Spione beobachten uns ständig. Die Krall sind wie eine Krankheit, die das Land ergriffen hat.
Aufgaben
1
Sprecht mit Lunax.
2
Besiegt die MLA66 und die M LF1A TKrallWarrior 19 An (/5).
3
Sprecht mit Lunax.
Abschluss
Die Krall dehnten ihr Gebiet immer weiter aus und bedrohten dadurch die Menschen. Lunax trug Euch auf, die Krall-Wächterveteranen auszuschalten, die ständig Späher zum heiligen See von Miraju schickten. Ihr habt die Tursin-Garnison angegegriffen, doch anscheinend ist der Krieg mit den Krall noch lange nicht zu Ende.
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Diese ungläubigen Krall führen doch irgendetwas im Schilde. Seit sie die Ikonen geraubt haben, rücken sie dem See von Miraju jeden Tag näher, und ihre Spione beobachten uns ständig. Die Krall sind wie eine Krankheit, die das Land ergriffen hat.
Ich wünschte, wir wüssten, was sie vorhaben. Aus Sanctum hört man finstere Gerüchte über ein Wiedererstarken der Balaur, und Ihr könnt wetten, dass dabei die Krall ihre schmutzigen Pfoten im Spiel haben. Daeva, ich denke, es ist Zeit für einen Angriff - stoßen wir ins Herz der Krall-Festung vor!
Die Zeit ist reif, Daeva. Durch Zögern brächten wir ganz Atreia in Gefahr. Hoffen wir, dass sie bei all der Konzentration auf die Aufklärung die Verteidigung haben schleifen lassen. Geht zur Tursin-Garnison und tötet einige MLA66 und M LF1A TKrallWarrior 19 An. Trefft sie so schwer, dass ihnen jeder Gedanke, unser Heiligtum zu betreten, für immer vergeht!
Ah, da seid Ihr ja. Habt Ihr es geschafft? Habt Ihr die Tursin-Rädelsführer besiegt?
Die Rache des Seraphim-Gebieters Kaisinel lodert in Euren Augen, Daeva. Ihr habt ihnen gezeigt, was ihnen blüht, wenn sie diesen heiligen Ort mit ihrer Anwesenheit besudeln. Im Angesicht des Todes kann man nicht glücklich sein, selbst wenn es der Tod unseres Feindes ist. Das Rad der Schlacht dreht sich weiter, doch ich kann nicht sehen, in welche Richtung. Aber ich sollte nicht so sprechen, nachdem Ihr das Unglück so tapfer abgewendet habt. Ich danke Euch, [Spieler]. Möget Ihr auch weiterhin Erfolge feiern!
Die Krall dehnten ihr Gebiet immer weiter aus und bedrohten dadurch die Menschen. Lunax trug Euch auf, die Krall-Wächterveteranen auszuschalten, die ständig Späher zum heiligen See von Miraju schickten. Ihr habt die Tursin-Garnison angegegriffen, doch anscheinend ist der Krieg mit den Krall noch lange nicht zu Ende.
Item-Belohnungen
Feste Belohnungen
ID: 123000879
×1
ID: 188051191
×1
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