Eine gefährliche Statue
Beschreibung
Ihr seid [Spieler], hab ich Recht? Ich weiß, dass Ihr ziemlich gut seid. Und ich hoffe, Ihr seid ebenso verschwiegen.
Seht uns an: Hier in Roah scheint alles unter Kontrolle zu sein, oder? Ab er sicher! Aber warum haben wir dann Verwundete? Ich bin das Gespött des ganzen Offizierskorps'!
Meine Männer sind auf Zack. Bis jetzt hat es noch kein einziger Feind geschafft, auch nur an unsere Mauern heranzukommen. Und dennoch finden wir jeden Tag ein oder zwei unserer Wachen, die bewusstlos am Boden liegen - wenn sie nicht sogar völlig verschwinden.
Aufgaben
1
Zerstört die M Ab1 1211 Gargoyle 30 An und liefert Herat den Beweis für Eure Taten.
Abschluss
Herat war aufgrund der Hinterhalte auf ihre Wachen bei der Verteidigung der Außenmauern der Roah-Festung in Sorge. Verantwortlich dafür waren die Urzeit-Garcikhaner.
Da die Soldaten der Festung für den Kampf gegen andere Soldaten und nicht gegen heimtückische Raubtiere ausgebildet waren, hat Herat Euch darum gebeten, Jagd auf die Garcikhaner zu machen.
Nachdem Ihr die Urzeit-Garcikhaner besiegt hattet und mit ihren Hörnern zurückgekehrt seid, dankte Herat Euch, und sagte, die gute Nachricht würd
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Ihr seid [Spieler], hab ich Recht? Ich weiß, dass Ihr ziemlich gut seid. Und ich hoffe, Ihr seid ebenso verschwiegen.
Seht uns an: Hier in Roah scheint alles unter Kontrolle zu sein, oder? Ab er sicher! Aber warum haben wir dann Verwundete? Ich bin das Gespött des ganzen Offizierskorps'!
Meine Männer sind auf Zack. Bis jetzt hat es noch kein einziger Feind geschafft, auch nur an unsere Mauern heranzukommen. Und dennoch finden wir jeden Tag ein oder zwei unserer Wachen, die bewusstlos am Boden liegen - wenn sie nicht sogar völlig verschwinden.
Genau. Ich konnte eine der Wachen befragen, die es überlebt hat und sie behauptete, von einer Statue angegriffen worden zu sein. Es war alles ruhig, also ließ ihre Aufmerksamkeit etwas nach, und plötzlich ... zack! Sie kam erst Stunden später wieder zu sich.
Uns war nicht bewusst, dass diese "Statuen" in Wirklichkeit Urzeit-Garcikhaner sind. Mein beschränkter Vorgänger hier hatte es nicht für nötig befunden, uns vor ihnen zu warnen. Ich will, dass Ihr die Urzeit-Garcikhaner verjagt und unsere Wachen beschützt.
Versteht mich nicht falsch, ich würde meine Truppen niemals gegen die einer anderen Festung tauschen. Wir haben die Elyos und die Balaur schon unzählige Male niedergemacht. Aber ich bereite sie auf richtige große Schlachten vor, nicht auf einen Guerillakrieg gegen Monsterstatuen.
Ah, Blut für Blut! Eure Einstellung gefällt mir.
Im Außenbereich der Roah-Festung findet Ihr viele M Ab1 1211 Gargoyle 30 An. Seid aber vorsichtig - sie sind beweglicher, als sie aussehen.
Und bringt mir ein paar Garcikhaner-Horn[pl:"Hörner"] als Beweis dafür, dass Ihr sie aus dem Weg geräumt habt. Trophäen sind das beste Mittel, um die Truppen zu beruhigen.
Ich nehme mal an, Ihr habt die M Ab1 1211 Gargoyle 30 An erledigt? Meine Wachen sind alle unversehrt zurückgekommen ...
Zeigt mir den Beweis: die Garcikhaner-Horn[pl:"Hörner"].
Pah! Ohne die entsprechenden Beweise ist es ganz gleich, wie viele Urzeit-Garcikhan Ihr niedergemacht habt. Meine Wachen werden sich nicht trauen, ihren Dienst anzutreten!
Ich habe zwar nicht genug Truppen, aber ansonsten fehlt es hier an nichts. Ich kann Euch für diese Garcikhaner-Horn[pl:"Hörner"] also fürstlich belohnen .
Gute Arbeit. Die zeige ich bei der nächsten Truppenversammlung herum, dann zucken meine Leute nicht mehr bei jedem Schatten zusammen.
Und was noch wichtiger ist: Die anderen Festungskommandanten können jetzt keine Witze mehr über meine "kampflosen Verwundeten" reißen!
Ich habe hier etwas für Euch ... eine zusätzliche Nachschubzuteilung, wenn Ihr so wollt.
Herat war aufgrund der Hinterhalte auf ihre Wachen bei der Verteidigung der Außenmauern der Roah-Festung in Sorge. Verantwortlich dafür waren die Urzeit-Garcikhaner.
Da die Soldaten der Festung für den Kampf gegen andere Soldaten und nicht gegen heimtückische Raubtiere ausgebildet waren, hat Herat Euch darum gebeten, Jagd auf die Garcikhaner zu machen.
Nachdem Ihr die Urzeit-Garcikhaner besiegt hattet und mit ihren Hörnern zurückgekehrt seid, dankte Herat Euch, und sagte, die gute Nachricht würde die Moral innerhalb der Roah-Festung verbessern.