Codex / Quests / #2004
Würfel der magischen Kraft
Campaign Lv. 4+ Asmodian
Beschreibung
Es gibt etwas sehr Verlockendes. Im Ishalgen-Gefangenenlager gibt es etwas weitaus Kostbareres als Accessoires der Ahnen. Den Würfel der magischen Kraft. Der Würfel selbst ist schon wertvoll, aber er soll mit Gold und Silber gefüllt sein. Das ist unser Ziel. Es ist eigentlich kein Geheimnis mehr, dass er dort ist. Alle in der Umgebung wissen davon.
Aufgaben
1
Sprecht mit Derot.
2
Erledigt den Angreifergeist, der beim Beklopfen des Grabstein[pl:"Grabsteine"] erscheint, und bringt den Schatz zu Derot.
3
Bringt den Würfel der magischen Kraft zu Munin.
4
Erledigt die MLA357 (/3).
5
Sprecht mit Munin.
6
Sprecht mit Derot.
Abschluss
Ihr habt auf dem Friedhof an die Grabsteine geklopft, wie Derot es verlangt hatte. Daraufhin erschien ein alter Geist. Ihr habt den Geist besiegt und ihm den Würfel der magischen Kraft ab. Da Ihr den Würfel jedoch nicht öffnen konntet, musstet Ihr Munin um Hilfe bitten. Er versprach, Euch zu helfen, wenn Ihr einige Sparkler für ihn erlegt. Nachdem Ihr die Sparkler erledigt hattet, öffnete Munin wie versprochen den Würfel, der voller kostbarer Schätze war. Um Ulgorn nicht zu verärgern, beschloss
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Es gibt etwas sehr Verlockendes. Im Ishalgen-Gefangenenlager gibt es etwas weitaus Kostbareres als Accessoires der Ahnen. Den Würfel der magischen Kraft. Der Würfel selbst ist schon wertvoll, aber er soll mit Gold und Silber gefüllt sein. Das ist unser Ziel. Es ist eigentlich kein Geheimnis mehr, dass er dort ist. Alle in der Umgebung wissen davon.
Dazu komme ich ja jetzt: Der Würfel wird von einem Wesen bewacht, das ihn offensichtlich behalten will. Wenn sich einer von uns dem Grab nähert, erscheint der Geist des Besitzers und greift uns an. Es ist nicht mehr viel übrig von ihm, aber dieser Rest weiß zu kämpfen. Aber Ihr seid ja zäh, [Spieler]. Geht den Würfel holen, und Ihr werdet reicher, als Ihr es Euch vorstellen könnt.
Tja, das ist eben das Vertrackte. Geht rüber zum Friedhof im Ishalgen-Gefangenenlager und klopft dort an die Grabsteine. Aus jedem Grab, bei dem Ihr anklopft, wird ein Geist aufsteigen. Ein zorniger Geist, wenn Ihr wisst, was ich meine. Die Sache ist die, dass sich keiner von uns daran erinnern kann, in welchem Grab sich der Würfel der magischen Kraft befindet, weil es schon eine Weile her ist, dass wir versucht haben, ihn uns zu holen. Klopft einfach so lange an die Grabsteine, bis Ihr das richtige Grab findet, klaut dann den Würfel der magischen Kraft und bringt ihn zu mir.
Was? Schon wieder zurück? Wie ist es auf dem Friedhof gelaufen? Habt Ihr die Knochen rasseln lassen oder sind Euch die Geister auf den Geist gegangen? Ha ... das wollte ich schon immer mal sagen. Aber im Ernst - habt Ihr den Würfel der magischen Kraft?
Überhaupt nicht witzig. Was soll das, [Spieler]? Ihr solltet doch nur auf den Friedhof im Ishalgen-Gefangenenlager zu gehen und an die Grabsteine zu klopfen, bis der richtige Geist erscheint. So schwer kann das ja wohl nicht sein. Geht wieder zurück und beschafft den Würfel, dann haben wir bald Kinah wie Heu.
Ah, Ihr habt also den Aufruhr im Friedhof verursacht. Nicht viele sind tapfer - oder einfältig - genug, um sich in dieses Gefängnis zu wagen, und das hat Gründe. Gute Gründe! Ich bin Munin. Ihr, [Spieler], seid ein Dieb. Ich frage Euch: Warum sollte ich Euch helfen ... jemandem, der von den Toten stiehlt und mit der Diebesbeute nicht umgehen kann?
[Spieler] ... Ihr seid zurück, und wenn mich meine Augen nicht täuschen, noch ... am Leben. Habt Ihr den kleinen Auftrag für mich ausgeführt?
Das hat aber gedauert, [Spieler]. In der Zwischenzeit haben die Oberen aus dem Lager schon hier bei mir herumgeschnüffelt. Was ist? Hat Munin den Würfel der magischen Kraft für uns geöffnet oder nicht?
Wir sind reich! Dann wollen wir mal sehen. Was haben wir denn da? Uiii ... Edelsteine, Schmuck ... sogar Daeva-Klingen! Das ist zu wichtig, um es dem Chef vorzuenthalten. Aber bevor ich es Ulgorn melde, sollten wir uns unsere Belohnung nehmen, oder? Uns steht schließlich ein Finderlohn zu. Das hier ist für Euch, [Spieler]. Gute Arbeit.
Ihr habt auf dem Friedhof an die Grabsteine geklopft, wie Derot es verlangt hatte. Daraufhin erschien ein alter Geist. Ihr habt den Geist besiegt und ihm den Würfel der magischen Kraft ab. Da Ihr den Würfel jedoch nicht öffnen konntet, musstet Ihr Munin um Hilfe bitten. Er versprach, Euch zu helfen, wenn Ihr einige Sparkler für ihn erlegt. Nachdem Ihr die Sparkler erledigt hattet, öffnete Munin wie versprochen den Würfel, der voller kostbarer Schätze war. Um Ulgorn nicht zu verärgern, beschloss Derot, ihm den Fund des Schatzes zu melden.
Item-Belohnungen
Feste Belohnungen
ID: 122000869
×1
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