[Münze] Aggressive Geister erledigen
Beschreibung
Wisst Ihr, was es mit Eisenmünzen auf sich hat, [Spieler]?
Es gibt ein paar Aufgaben, die unsere Wächter nicht durchführen können, weil ihnen zumeist die Zeit fehlt. Diese Aufgaben erhalten dann Eisenmünzenstatus, was bedeutet, dass sie nicht mit gewöhnlichen Kinah oder Gütern, sondern mit solchen Münzen bezahlt werden.
Unsere Daevas können einige dieser Aufgaben erfüllen, Eisenmünzen sammeln und sie gegen Belohnungen eintauschen.
Aufgaben
1
Jagt die aggressiv gewordenen Geister. M AElemental1st 18 An (/14) M ElementalAir2 19 An (/8)
2
Sprecht mit Anontrite.
Abschluss
Die Verwalterin Anontrite erzählte Euch, dass die Geister der Gegend aggressiv würden und bat Euch, sie auszuschalten.
Ihr habt die Geister erledigt und wurdet dafür mit einer Eisenmünze belohnt.
Konversation anzeigen (7)
Wisst Ihr, was es mit Eisenmünzen auf sich hat, [Spieler]?
Es gibt ein paar Aufgaben, die unsere Wächter nicht durchführen können, weil ihnen zumeist die Zeit fehlt. Diese Aufgaben erhalten dann Eisenmünzenstatus, was bedeutet, dass sie nicht mit gewöhnlichen Kinah oder Gütern, sondern mit solchen Münzen bezahlt werden.
Unsere Daevas können einige dieser Aufgaben erfüllen, Eisenmünzen sammeln und sie gegen Belohnungen eintauschen.
In der Tat. Es geht um den heiligen See von Miraju. Die Geister dieses Ätherbeckens haben sich in letzter Zeit verändert. Sie sind angriffslustig geworden, obwohl sie früher friedliche, ruhige Wesen waren.
Etwas muss geschehen. Wir haben Wächter ausgeschickt, die viele der Geister besiegt haben, aber sie kommen immer wieder zurück.
Sanctum hat schließlich zugestimmt, dem Problem Eisenmünzenstatus zu verleihen. Möglicherweise hättet Ihr ja Interesse an der Aufgabe, [Spieler]?
Nun, sagen wir mal, weil Ihr es seid: Für vierzehn Sturmgeister und acht Frostwindgeister gibt's insgesamt eine Münze.
Was haltet Ihr davon?
Sehr gut.
Bedenkt, dass Ihr der hiesigen Bevölkerung helft, nicht nur Euch selbst. Vielleicht fühlt Ihr Euch dann besser.
Und jetzt an die Arbeit. Ihr wisst ja, zu erledigen sind vierzehn M AElemental1st 18 An und acht M ElementalAir2 19 An, bevor ich Euch eine Münze geben kann. Treue und Waffen!
Ah, da seid Ihr ja.
Ihr solltet wirklich versuchen, etwas schneller zu werden, wenn Ihr etwas von unserer besten Ausrüstung abhaben wollt.
Habt Ihr also getan, worum ich Euch bat?
Ausgezeichnet!
Mir sind Geschichten zu Ohren gekommen, da habe jemand wie ein Berserker gewütet am heiligen See. Ich vermute, das wart wohl Ihr, ?
Zur Belohnung hier Eure Eisenmünze. Ihr wisst ja, wir haben immer Arbeit hier und jede Menge Eisenmünzen. Kommt, wann immer Ihr Euch weitere verdienen wollt.
Treue und Waffen!
Die Verwalterin Anontrite erzählte Euch, dass die Geister der Gegend aggressiv würden und bat Euch, sie auszuschalten.
Ihr habt die Geister erledigt und wurdet dafür mit einer Eisenmünze belohnt.